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 Tactique de GvG, l'equipe de dégénération

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gardien des ombres
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MessageSujet: Tactique de GvG, l'equipe de dégénération   Mer 11 Oct - 18:58

C'est une équipe qui l'emporte sur l'autre equipe (enfin si elle gagne lol Very Happy ) a l'usure.
A la base, il y a un necromant degenerations avec siphon de vie, souffrance, fragilité et offrande de sang et un rodeur application de poison.

Normalement, rien qu'avec ca, on arrive a des degénérations vraiment conséquentes, car -4 avec le poison et -6 avec siphon de vie et fragilité, sans compter souffrance.
Le truc, c'est de combiner ca avec une autre partie de l'equipe "normale", avec 2 guerriers mateau qui font beaucoup de dégats, un envouteur délabrement qui embete le moine qui se fait pas taper par les guerriers et un élémentaliste feu qui met des liens incendiares et d'autres trucs de zone genre vélocité incandescente ou eclat constelé.
Avec ca on arrive a une parte embetante pour les moines ennemis, qui perdent petit a petit leur énergie a tenter d'annuler toutes ce sconditions et ces maléfices (surtout avec lumiere divine: ca enleve une condition et une malé, mais le faire sur tout le monde ca devient cher en energie...) et finissent par plus pouvoir se soigner et se proteger des £@$ de guerriers marteau qui les attaquent Twisted Evil
Pendant ce temps, l'elementaliste tourne un peu les cible, en mettant de la brulure par-ci par la....
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achil
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MessageSujet: Re: Tactique de GvG, l'equipe de dégénération   Jeu 12 Oct - 21:06

tresbonne ides gardien je dirai qun seul gureire marteau sufifair meme vu que cets une team degen je ùetre lautre guerier a lepe avec virulence se qui rajoutede la degen pour tou le monde

donc nous dison si je reprden se que tu dit
2 moine 1 g maretau decharge 1 g virulence 1 delabrement
1 ele rogdor pour la degen feu le rodeur aplication ou trap nid d evipere assez sympas ossi et en manque plus que 1 un rodeur runer interupt posson et infimiter me semblerai pas mal
quand penser vous

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MessageSujet: Re: Tactique de GvG, l'equipe de dégénération   Ven 13 Oct - 10:02

En fait il fuat quand meme un necromant, que tu as oublié dans ta composition d'equipe Sad

Le porbleme du guerrier virulence, c'est qu'il faut avec ca pas mal de points en magie de la mort.
Et, a la limite, si on a un guerrier virulence, autant plutot avoir avec un envouteur migraine qui a aussi fragilité.

Sinono si les gars tiennent bien, un truc a tester pour la sortie de nightfall, c'est le sort d'envouteur hypochondrie, ca transfere toutes les conditions des ennemis dans le coin sur la cible: imaginez avec fragilité Shocked

Sinon a la limite, pour ton idée de rodeur trap nid de vipere, ca marche pas trop car en général dans un gvg il n'y a aps ed place pour les pets scratch
Mais a la limiet on peut faire un G/R fureur du tigre et nid de vipere, mais fureur du tigre a été bien baissé...

P.S. Et aussi l'avantage de ce build, c'est qu'on a pas besoin d'une grosse organisation avec des "tous sur un" ou autre, bref, ca marche tres bien avec des mauvais joueurs lol!
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achil
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MessageSujet: Re: Tactique de GvG, l'equipe de dégénération   Ven 13 Oct - 20:57

recompte le nobre de profesion que jai nomer yena que 7 car je sui dacors avec le necro de plus cest vrai que 2 rodeur pâs tre utile et faudrai peut etre mieux 2 guerire decahrge qui socupe chacun dun moine cestvrai

dautre par pour le el je pense qui fau laiiser tomber linvicationde rrogdor car elle coute trop chere a la fin du gvg hier je nutlisait plus que imolation et epidemi qui son vraiment pas mal utmisr ensemble et boule d efeu pour des degat de zone bref a mediter

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MessageSujet: Re: Tactique de GvG, l'equipe de dégénération   Dim 15 Oct - 21:37

Voila un autre élément a prendre en compte, c'est le fait que la victoire ou la mort arrive a 20 minutes désormais, et comme une equipe de dégénération met souvent du temps a prendre le dessus, il serait pratique de remplacer un des guerriers par un assassin/elementaliste qui tuerait les pnjs de l base adverse
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achil
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MessageSujet: Re: Tactique de GvG, l'equipe de dégénération   Lun 16 Oct - 20:00

on va tester tou quand on sera 8

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MessageSujet: Re: Tactique de GvG, l'equipe de dégénération   Lun 16 Oct - 20:49

excellente idée...
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MessageSujet: Re: Tactique de GvG, l'equipe de dégénération   Sam 21 Oct - 13:35

Apres la soirée d'hier, on peut dire que cette equipe marche a merveille, surtout contre les équipes avec 3 moines qui sont habitués a dse degats plutot qu'a des degens..
Ou du moins elle marche quand le classement est gelé Neutral

Je met au passage le build du necro degen:
Fragilité
Siphon de vie
Malaise
Lien parasitaire
Sceau de ressurection
Offrande de sang (E)
Affaiblissement
Rituel de sang (ou reveil de sang)
Avec 16 en malédictions et 13 en magie du sang.

Pour le rodeur runner, c'est le meme build que celui qui est dans la liste des personnagse pvp, mais avec esquive au lieu de distorsion

Pour l'elementaliste, c'est plus ou moins le build du mage merco

Pour l'assassin, c'est le meme build que celui qui est dans la liste des personnages pvp, mais avec decharge electrique au lieu de caresse contagieuse.

Pour l'envouteur, bah c'est délabrement (le build est sur un autre topic)

Pour les moines c'est lumiere divine (le build est sur un autre topic)

Pour le guerrier, c'est marteau.
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MessageSujet: Re: Tactique de GvG, l'equipe de dégénération   

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