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 MIONES gvg lumirer divine (faction)

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AuteurMessage
achil
Maître chevalier
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Date d'inscription : 12/03/2006

MessageSujet: MIONES gvg lumirer divine (faction)   Jeu 5 Oct - 16:33

aller voici la base du build lumirer divine pour lesd varaint je ne conait pas
donc si modification afaire dit le aisi que les point de caracteristique requi

lumier divine(e faction)
don de santer
rever de fortune
gardien(pas celui des ombres)
esprit protection
leveur de malefice
canalisation
sceau de devotion

_________________
COMME UN ROC
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gardien des ombres
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Localisation : france
Date d'inscription : 31/03/2006

MessageSujet: Re: MIONES gvg lumirer divine (faction)   Jeu 5 Oct - 18:31

Citation :
gardien(pas celui des ombres)

^^

Bon alors les variantes sont:
canalisation et enchantement inspiré (En)
echappatoire obscur et retour (A)

les points de caractéritiques sont:
11+1+3 en faveur divine(ou 12+3 si motif de defenseur de votre boon prot que vous voulez pas changer ^^)
9+1 en prieres de guerison
9+1 en prieres de protection (ou 8+1+1 si...)
6 en arts des ombres ou en magie de l'inspiration (ou 5 si vous avez été radin...)

il faut utiliser en priorité sceau de devotion qui rend 100 points de vie et qui se recharge rapidement pour soigner quand il n'y a pas de grosse necessité, puis don de santé si sceau de devotion se recharge ou si le gars commence a morfler et lumiere divine en dernier recours car 10 points d'energie, a utiliser surtout sur les gars maudits ou conditionés...
Le mieux quand meme c'est la version M/A car c'est trop marrant quand tu fais retour le guerreir qui te poursuis il est infirme et il se dit "mais ou est donc la proie no1?"
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MIONES gvg lumirer divine (faction)
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